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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)。

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特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词(cí)条优先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

你(nǐ)的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

第(dì)三梯队冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污

格挡(dǎng)率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四(sì)梯(tī)队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污到的伤害降低

对有护(hù)盾的(de)目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低(dī)

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命中率提(tí)高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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